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近年来,微软收购了众多游戏开发商,包括了Bethesda及仍在进行中的动视暴雪(Activision Blizzard),一方面以增强自身的游戏开发实力,以便更好地与竞争对手索尼对抗,另一方面可以拓展PC/Xbox Game Pass订阅服务,扩大其在云游戏市场的影响力。
此前美国联邦贸易委员会(FTC)已决定正式起诉微软,以阻止后者收购动视暴雪。据The Verge报道,近期举行听证会上出现的微软内部邮件显示,微软曾考虑收购世嘉、Bungie、Zynga和IO Interactive等游戏开发商。
图:SEGA在财报中展示的旗下IP阵容
Xbox业务负责人Phil Spencer曾致信微软首席执行官Satya Nadella和首席财务官Amy Hood,请求批准与世嘉母公司世嘉三美控股(Sega Sammy)接触,探讨收购的可能性。Phil Spencer在电子邮件写道:“我们相信世嘉已经在全球范围内建立了一个平衡的游戏组合,有助于我们加速Xbox Game Pass在游戏主机内外的发展。”
在Phil Spencer看来,世嘉广受欢迎的IP在世界各地都有着很好的吸引力,能扩大Xbox Game Pass的受众群体,尤其是亚洲地区,本土化的内容是成功的关键。不清楚Satya Nadella最后是否有批准谈判,也不了解微软收购世嘉的讨论过程中发生了什么,至少到2021年4月的内部审查文件里,世嘉仍被列为关键目标。
此外,微软也看上了Bungie,不过后者去年已被索尼收购。内部文件显示,微软认为“收购Bungie将确保有价值的IP、《命运(Destiny)》系列(及其社区)以及将其开发和运营基础设施整合到Xbox Game Studios中”。微软在对动视暴雪动手前,曾经还与Zynga进行过收购谈判,不过最后转移了注意力,而Zynga最终被Take-Two收购。
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